稚言‧智語
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我要飛 有夢就追 一種驕傲尊嚴的美
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【魔力】魔法型馴獸師養成心得

----------------------------------------------------------------------------- 寵物,馴獸師最大的資產,也是馴獸師的驕傲 在馴獸師面前,沒有人敢說自己的寵物最聽話 然而,這也是馴獸師弱勢的地方,因為寵物的高忠誠 所以馴獸師的人物戰鬥力,真的不甚理想 在平常的遊戲中,可以發現,馴獸師幾乎可以說是分為3個門派 分別為血馴、力馴和魔馴,其中魔馴的數量少之又少 所以在開始討論之前,我們先來分析一下各類馴獸師的優、劣勢 ----------------------------------------------------------------------------- ◎血馴 配點分析: 以體質為主,力量、敏捷為輔,甚至是純體敏的極端配點 優勢: 血量堪稱傲視群雄,不論是自爆還是合擊,血馴都能用他的高血量硬撐下來,且高體質與敏捷,使回復素質高到嚇人,據說在雙X星系有某位大大,在練功時把+200水當成+600在喝,簡直省錢到嚇死人 劣勢: 高血量不代表不死之身,假若防禦太過於低落,被打中一樣很痛,這個時候就變成俗稱的肉靶,且高回復的背面即為低精神,在後期的王戰中,越來越多的頭目是會使用魔法攻擊,重裝戰士能靠重裝所賦予的抗魔降低傷害,但身為輕裝戰士的馴獸師可沒有這樣的優惠,很容易出現被一擊打掉半條命的情況,且清怪能力不足,容易遭野團嫌棄,沒有強大的親友團,事實上很難養成 ----------------------------------------------------------------------------- ◎力馴 配點分析: 以力量為主,體質、敏捷為輔,屬於輕裝戰士型的練法 優勢: 不錯的攻擊能力加上寵物的追加傷害打擊,讓力馴儘管不能拿高等級的近戰武器仍舊發揮出不容小覷的戰鬥能力,且高等小刀的攻擊力穩定,清怪效率不差,組野團較不容易被嫌棄,騎乘上戰鬥能力高強的攻寵,更是瀕臨暴力的極致美學,近戰能力不容小覷 劣勢: 血量不足是力馴的最大敗筆,高攻擊力的代價就是犧牲了血量與敏捷,這讓力馴在輔助素質上很難進行取捨,怕過高的體質或敏捷會拖累攻擊力,在這種情況下,許多玩家會選擇點少許的體質,以避免影響戰鬥能力,這樣造成通常力馴的血量普遍不高的情況,有些玩家常說:穿閃裝就好了,但事實上這是完全錯誤的觀念,穿閃裝,說穿了,只不過是利用迴避來降低損血的機會,但是當遇到諸如合擊、魔法、反擊技能時,這個時候"完全閃不掉"這個時候你的損傷絕對是全隊伍最重,甚至可能被必殺後當場飛走 ----------------------------------------------------------------------------- ◎魔馴 配點分析: 以平均型態進行角色養成,魔法配點以能發揮4級魔法為主,其餘配點分配於輔助素質上 優勢: 在巫術熱門的時代裡,單體恢復幾乎是人人必備的魔法,上至巫師、傳教,下至士兵、馴獸,只要能修到4級,幾乎必備但是戰士學單體恢復卻一直有著一個困擾,那就是耗魔太大,非巫師職業使用恢復耗魔量為2倍計算,通常戰士光是在力量、敏捷、體質上就傷透了腦筋,甚至連強度(防禦)都捨去了,哪還有空去管MP的上限?造成補2~3次MP就頻臨歸零的情況 但是魔馴的出現推翻的上述的問題,因為魔馴是以法師為範本配點,而發動4級魔法所需精神為183,扣掉4級杖+15~20,那精神至少需要163,平均算起來魔法素質至少需要點70以上, 高魔法點數→MP量充足,雖然高耗魔量的缺點依舊存在,但是MP上限的成長足以彌補這項缺點 且因為魔法為必中傷害,所以其實也可以捨棄敏捷素質(註1)來強化其他防禦項目,例如:血量、防禦..等等,可分配點數充裕 劣勢: 攻擊魔法耗魔大!!,4級單體魔法耗魔為40,但攻擊力卻不甚理想 不可否認的,以王宮馴獸師來說,屬性+種族雙全剋的情況下,4B斧+2級乾坤的殺傷力比魔法還大,且斧頭暴必殺的情況下,防禦越高的敵人損傷越重,這樣的設定讓魔法攻擊的地位遜色不少 且當魔法等級達到4級之後,攻擊力將不會再提升,對於喜歡偶爾往低等區飛怪加信心的人而言,可能相當無法接受 ----------------------------------------------------------------------------- 以上的言論,在下完全以中立的角度進行分析,並不偏向任何一種配點 但因這次在下的主要目的是推廣魔馴,故其他配點就不深入討論了 ----------------------------------------------------------------------------- 配點研究 既然都說是魔馴了,那麼魔法素質不能少吧?但是應該點多少呢?以4級法的精神183計算,每1BP的魔法會增加0.8的精神,所以至少需要100點?標準錯誤,因為有些素質會倒扣精神(體質-0.3,敏捷-0.1),且4A杖可以增加15~20的精神,所以只要點到足夠即可,詳細配點請自行測試,在下不公開 那麼其他素質呢?體質是絕對不可少的,建議在不影響魔法威力的情況下儘量加,至於敏捷與防禦,在下建議高敏捷甚至敏滿,因為說真的,魔馴的魔法殺傷力沒有法師那般可怕,所以我們要利用速度優勢進行先下手為強,而防禦則為選修,但建議至少點個30~40點,一來可以拉高精神,二來即使裝備不好也很容易達到防禦240 完美比例約為,體:強:敏:魔=1:1:1:1,以此為基準進行變化 那高敏捷就能捨去體質了嗎?答案是否定的,首先閃躲不是無敵,魔力的設定裡有著許多無法閃躲的攻擊方式,且高體質的回復力可以讓你用1次回復的每回合回血量增加(4級單恢,每回合HP+回復 X 0.8),回血量增加的越多,意味著你補血次數的減少,那成本不是大量節省了嗎?(4級單回120MP!) ----------------------------------------------------------------------------- 技能選擇 ◎調教,推薦度:★★★★★ 馴獸師的專職技能,也是馴獸師的驕傲,可以讓寵物的忠誠度上限變成100,注意!是"忠誠上限",而不是讓寵物的忠誠變成100,且能使寵物使用技能的耗魔量減少,每一級約降低7.5%左右 ◎寵物強化,推薦度:★★★★☆ 能修到4級,能讓寵物在參予戰鬥後多獲得約4% X 技能等級的經驗值,可讓寵物快速升級,對於常常換寵的人而言是個好用的技能 ◎騎乘,推薦度:★★★★☆ 騎乘為目前(5.0)的最強狀態變身模式,人寵合一的戰鬥威力不容小覷,且在10級調教的加持下,即使使用10級強法,人物也才消耗25MP,怎麼算都划算,缺點是學習任務複雜,且目前有斷線BUG尚未修正完成,因此被不是相當受到玩家青睞 ◎元素魔法,推薦度:★★★★★ 魔馴不學魔法,那還不如玩血馴,建議學習2強1單,至於屬性搭配,請就各自習慣挑選,沒有一定的最強模式 ◎恢復魔法,推薦度:★★★★☆ 能大大增加續戰力的魔法,雖然非巫師耗魔量大增,但是在高回復的加持下還算值得,推薦學習 ◎毒擊,推薦度:★★★★☆ 對於在下而言,必修,甚至懷疑根本是爲魔馴而創造的技能,對於高攻擊力的戰鬥系而言,減少傷害的技能或許不實用,但對於魔馴可就不一定了,回利標普攻打50,毒擊打20,事實上攻擊差不多,但是附加價值可就廣了,常常說毒擊是廢技的人,只要到某些特定練功點(例如:哥布林要塞)還不是每個人都卯起來毒擊,因為怪物的防禦真的太高了 ◎反制巫術,推薦度:★★★☆ 常常使用吸收補血的人在學習就好了,平常練功的實用性性不是那麼高,建議學習魔吸和攻無,因為通常玩馴獸師的人,都是為了養魔寵居多 ◎氣絕回復,推薦度:★★★☆ 多救一個人,就能多一份戰力,建議學習 ◎戰鬥攻擊技能,推薦度:☆ 完全不推薦,因為大部分的戰鬥技能,倘若力量BP太低,根本無法發揮其威力,家如你對戰鬥技能有十分強烈的怨念,那在下建議你去玩力馴比較實在 ----------------------------------------------------------------------------- 寵物選擇 身為馴獸師,寵物就是你的最大資產,建議各位要養就養些實用性質大於觀賞性質的寵物,避免搞的沒血、沒魔、又沒清怪能力,既丟臉又容易遭人唾棄 在這個單元裡,在下將以新手為出發點,所以不會去介紹諸如改造白狗等等的稀有寵物 ----------------------------------------------------------------------------- 推薦戰鬥系寵物 ◎螳螂,推薦度:★★★★☆ 以攻擊力見長的元老級攻寵,中期以後打怪往往一刀一隻,且因國民化程度高,所以價格低廉,建議新首先以螳螂做最優先考慮 ◎水龍蜥,推薦度:★★★★☆ 護衛型攻寵的No.1,從1.0至此歷久不衰,無論是血量、攻擊還是防禦都是極品,缺點是敏捷太低,需要混加才能成為稱職的攻寵 ◎穴熊,推薦度:★★★★ 以血量見長的新手寵物之一,維諾亞洞穴的特產,十分好捕捉,即使非封印師,也能學習一級精盟試著捕捉看看 ◎改造殭屍,推薦度:★★★☆ 在經過改造手術後,殭屍的實力從原本的尷尬場面轉變成PK常見的攻寵之一,缺點是敏捷太低,需要混加,甚至也有出現全加敏的另類PK專用改殭 ◎大蝙蝠,推薦度:★★★ 試煉洞窟的特產,平均的能力是他最大的特色,十分好捕捉,即使非封印師,也能學習一級精盟試著捕捉看看,建議新手可以是著捕捉看看 ----------------------------------------------------------------------------- 推薦魔法系寵物 ◎幽靈系,推薦度:★★★★☆ 同時具備血量、攻擊、防禦、魔法的泛用型寵物,屬於半魔法系,因此魔法威力略輸給純魔法系寵物,但因有著不死系全剋人形系的優勢,所以仍然是PK常見魔寵之一 ◎小鼠系,推薦度:★★★★ 為第一代的敏魔型寵物,優點為敏捷較高,容易閃躲敵方攻擊,但是血量較少,容易在遭到合擊後當場掛掉,為純魔法系寵物,在種族不加成的情況下,可以發現威力的差異 ◎小草系,推薦度:★★★☆ 為第一代的體魔型寵物,特色為較高的血量,跟小鼠系比起來較不容易死亡,但因體力較高(說真的,也沒多高)所以精神較低,屬於純魔法系,魔法威力仍舊較幽靈類來得高,且植物系全剋不死系,所以也有玩家刻意飼養來反制PK場上遇見的不死系寵物 ◎使魔,推薦度:★★★★ 此為PK場上的超強伏兵是也,使魔有著飛行系的雙重優勢(全剋昆蟲、半剋不死),且血量算是魔寵中的詨詨者,讓牠在PK場上強的很詭異,屬於半魔法系,威力為上述魔寵中最低者,需要靠屬性和種族的優勢才能發揮威力,只推薦給有耐心的玩家 ----------------------------------------------------------------------------- 結語 馴獸師自開放以來,一直受到玩家的重視與冷漠,其實他是個不輸給士兵的多樣化職業,在寵物可以完全利用的條件下,甚至可以玩出超越士兵的另類玩法,還請大家多多參考本文,並一起加入馴獸師的行列吧^^ ----------------------------------------------------------------------------- 註1:其實在下不建議捨去敏捷素質,因為馴獸師為輕裝戰士,高等輕裝所賦予的迴避率,其實是可以參考的,且敏捷有一定程度,也比較不容易發生來不及補而死亡的問題 本文僅發表於巴哈姆特-魔力版及本部落格,謝絕轉載
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